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家族争霸战是以家族为单位而进行的大型战争,分别在楚魏两国同时进行,最终产生天下第一家族和国王。参加家族争霸战的家族将从报名家族中由人数与成员等级排行选取,经过前后四轮比赛,将产生第一名、第二名、四强、八强的家族。
家族争霸战以周期活动来体现。
家族争霸战是国家内的行为,本国争霸战与敌国无关。
比赛时间
家族争霸战作为大型战争类活动,每隔一周举行一次。
新开服与旧服开放此活动的第一周也不举行此活动。
在举行家族争霸战的活动周,周三、四、五三天报名,周六开始比赛,如下表所示:
周三 |
周四 |
周五 |
周六 |
周日 |
报名 |
第一场:18:40-19:40 |
第三场:18:40-19:40 |
||
家族争霸战开始报名期间,所有家族族长上线均可获得家族争霸战信息提示,根据提示到国家管理员处报名参战。
家族争霸战结束时间根据国家不同而不同,国家里最后一场争霸战结束时,全服提示:家族争霸战圆满结束,某某家族成为本国最强家族!
参赛资格
家族族长必须在报名期间报名才能获得家族争霸战的参与资格,在国家管理员处与NPC对话即可报名参加争霸战。
所有参赛家族是由报名家族中选取出来的。第三天报名结束到0点后,系统刷新家族排名,楚、魏两个国家在报名家族中选择综合实力排名最高的16个家族参加家族争霸战,并且随机抽出参赛家族的配对信息。
参赛资格选取完成后向所有具有参赛资格的家族所有成员发布提醒邮件,并在所有具有参赛资格家族内作一次广播。
如果本国内报名的家族只有16个或不足16个,则不用排名,所有报名家族都有参赛资格。
比赛规则
比赛报名结束到0点后便不能再报名。报名结束后,系统随机抽出比赛配对情况,进行淘汰制比赛,总进程如下表所示:

如果不足16个家族参赛,或者如果参赛家族解散,导致一个家族没有对手时,则这个家族不用战斗直接胜利。
战斗规则
争霸战开始前10分钟(周六、日的18:30、21:10)所有本场比赛的参赛家族将收到家族争霸战即将开始的系统提示。
每场争霸战开始时对有参赛资格的家族进行广播:您的家族拥有参与家族争霸战的资格,请于家族争霸战场进行第N场战斗,您的家族属于攻击(防守)方。
比赛对战规则与家族正式战争除奖励外所有规则相同(包括比赛进度、比赛场景等),但是家族争霸战中,胜负家族的奖励惩罚有所更改如下:
胜负双方都不增减家族资金
胜负双方都不增减家族战积分
胜负双方参与家族战人员都可以获得经验奖励,其中,胜利的家族比失败的家族经验多。第一场战斗胜负双方获得经验与普通家族战相同,第二、三、四场胜利方家族可以获得的经验递增,失败方不变。
战斗中家族解散,则另外家族赢得比赛,照常获得战斗经验,解散的家族不能获得任何奖励。
如果家族没有对手时,不能进入家族战场景,不给予家族战相应经验奖励,家族收到系统提示:你的家族由于本轮比赛没有对手,则不参加此场比赛,直接进入下一场比赛。
赛后奖励
冠军家族将获得占领城市的资格,冠军可以获得向赵、齐(楚国家族对应赵国,魏国家族对应齐国)发起占领的资格,占领成功后该族长将成为占领城市的国王,享有众多特权。
冠军家族将获得称号:雄霸天下
亚军家族将获得称号:问鼎中原
四强家族将获得称号:纵横五湖
八强家族将获得称号:威振一方
这些称号仅保留到下一次家族争霸战开始前。
所得称号将直接显示到家族成员角色头顶上的家族名上,如下图所示:

显示为:家族名【称号】
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| 齐赵王城故事 | |
| 武士 | 弓箭手 |
| 游侠 | 术士 |
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| 洗点 | 技能升级加点 |
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物品资料 | |
| 药品 | 材料 |
| 装备 | 坐骑 |
| 商城物品 | 稀有坐骑 |
| 坐骑灵魂 | |
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特色系统 | |
| 爵位系统 | 称号系统 |
| 人物五行 | 装备鉴定 |
| 装备光效 | 答题系统 |
| 工资系统 | 镖车 |
| 法宝系统 | 家族BOSS |
| 自动传送 | 战魂 |
| 算卦 | 五行阵 |
| 文武双全 | 清凉一夏 |
| 夺宝奇兵 | 灵魂力量 |
| 骑魂锁链 | 装备改造 |
| 法宝冲级赛 | 田园围猎 |
| 抢钱抢经验 | 好友度系统 |
| 蛋鱼换装备 | 欢乐狩猎 |
| 钓鱼跳舞+ | 法宝飞升 |
| 资金捐献 | 占领城市 |
| 国王 | |
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装备系统 | |
| 装备简介 | 原材料 |
| 合成 | 打造 |
| 升星 | 打孔 |
| 镶嵌 | 绑定 |
| 灵魂锁链 | 拆解 |
| 清除 | 自动打造 |
| 装备改造 | 升星防爆符 |
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交易系统 | |
| 普通交易 | 摆摊 |
| 仓库 | 邮寄 |
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任务系统 | |
| 剧情任务 | 每日任务 |
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| 边关任务 | 国家任务 |
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副本系统 | |
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